设为首页 加入收藏
  • 首页
  • 娱乐
  • 知识
  • 热点
  • 时尚
  • 休闲
  • 焦点
  • 当前位置:首页 > 焦点 > 《巫师4》在路上 CDPR誓不重蹈《赛博朋克2077》的覆辙

    《巫师4》在路上 CDPR誓不重蹈《赛博朋克2077》的覆辙

    发布时间:2025-09-09 00:30:02 来源:有加无已网 作者:时尚

    CDPR在制作了三款开放世界RPG之后,巫师终于在《巫师3》中完善了这类游戏的誓不赛博开发公式。就在他们以为自己已经掌握了RPG开发的重蹈辙“完美秘籍”时,《赛博朋克2077》的朋克灾难性首发给了他们当头一棒。

    《巫师4》在路上 CDPR誓不重蹈《赛博朋克2077》的巫师覆辙

    虽然现在的《赛博朋克2077》已经被视为有史以来最伟大的游戏之一,但它刚发售时的誓不赛博状态却完全是另一回事。而这一切的重蹈辙混乱,其实早在《巫师3》开发阶段就埋下了伏笔——那时的朋克成功让CDPR变得过于自信。

    在接受PC Gamer采访时,巫师CDPR的誓不赛博联合CEO、董事会成员Michał Nowakowski提到,重蹈辙《巫师3》的朋克成功让他们产生了不切实际的信心。

    “它(《巫师3》的巫师成功)让我们充满信心……我觉得那就是公司开始有点‘魔法思维’的起点,直到《赛博朋克》才被打破。誓不赛博”

    回忆起2015年2月时《巫师3》的重蹈辙版本,Nowakowski表示当时的版本非常粗糙,他们甚至一度怀疑靠首日补丁都修不好,但最终他们还是成功地解决了问题。

    《巫师3》临近完成的节奏也进一步加剧了这种“幻想心态”。Nowakowski说,他们当时开始觉得“好像有魔法仙子在最后时刻会突然跳出来,把一切都修好”,直到《赛博朋克2077》的惨败才让他们彻底清醒。

    与《巫师》系列相比,《赛博朋克2077》几乎是在“孤岛式”的开发环境中完成的,因此项目整合异常困难。《巫师》系列的开发则更为流畅和集中。惨烈的首发之后,CDPR彻底打破了那种“各自为政”的开发方式,这也成为了公司的一次重大转型。

    如今,工作室正全力开发《巫师4》,并表示绝不会再犯同样的错误。毕竟,像《赛博朋克2077》这样“起死回生”的翻盘机会,可不是每次都有。

    《巫师4》在路上 CDPR誓不重蹈《赛博朋克2077》的覆辙

    • 上一篇:法治课堂开讲啦!护航青春助成长
    • 下一篇:防治职业病,潮安龙湖卫生院“出手”了!

      相关文章

      • 啄木鸟T恤穿搭 随性而简约随性 自在轻盈
      • 瑞达期货:玻璃增仓,期价收跌,期货知识
      • 《仁王3》全新视频 展示主角潜行跳跃和疾风跑
      • 《原子之心2》将提供更大的世界 拥有更加动态的元素
      • 填志愿如何巧用“冲稳保”策略?专家:做好“八个看”
      • 《流浪地球3》官宣马丽加盟:“沈马”组合再次聚齐了
      • 厦门疾控发布健康预报 水痘、流行性腮腺炎进入高发期
      • 麻吉麻桑立大功 世嘉公布2025财报利润大幅增长
      • 车玻璃印的数字什么意思 前挡风玻璃起雾怎么处理,行业资讯
      • 汉阴县人民医院开展“肝脏瞬时弹性检测”技术

        随便看看

      • 泉州:送教下乡 暑期公益课让城乡孩子共享一夏
      • 76人接近送奥卡福去鹈鹕 15年探花有望联手浓眉
      • 群英荟萃展风采 匠心筑梦创未来
      • 硅铝成分分析标准物质:全面解析及应用建议
      • 今晚8:00|吴晓莉:用视频记录家乡的味道
      • 倒计时20天,从化备战荔枝季保障用药安全
      • 玻璃建筑已被列为“气候灾害”,可以改善吗,市场研究
      • 醇脱氢酶催化合成(S)
      • 虹口区市售蔬菜重金属污染与健康风险评估(二)
      • 《生化危机9》两种视角玩起来就像是两个不同的游戏
      • Copyright © 2025 Powered by 《巫师4》在路上 CDPR誓不重蹈《赛博朋克2077》的覆辙,有加无已网   sitemap